O clique automático mais rápido para Windows PC. 100000 cliques por segundo alcançado por Win32 SendInput(). GUI, linha de comando, sequências de registro/jogo de cliques
Baixe a versão mais recente : 2.6.2.0
( espelho ) - ler AlterarORegisto
Github:
172
, 33
, 47600165
( Gitlab )
Atualizado : Abril 12 2025
Mapa do site
Atualizado : Abril 12 2025.
Aplicativos de clique automático de mouse são ferramentas poderosas para automatizar tarefas repetitivas de clique, seja para jogos, produtividade ou testes. No entanto, ao trabalhar com configurações de múltiplos monitores, as coisas podem ficar complicadas. Cada monitor pode ter diferentes resoluções, configurações de escala e dimensões de pixels X-Y, o que pode afetar o desempenho dos cliques automáticos.
Neste guia, exploraremos como os programas de clique automático lidam com ambientes com vários monitores e por que a chamada de sistema Win32 SendInput() é crucial para uma automação confiável entre monitores.
Ao lidar com múltiplos monitores, os seguintes problemas podem surgir:
Diferentes resoluções e escalas – Cada monitor pode ter uma resolução única (por exemplo, 1920x1080 e 2560x1440) e escala de DPI (100%, 125%, 150%).
Coordenadas virtuais vs. físicas – O Windows trata todos os monitores como parte de uma grande área de trabalho virtual, o que significa que as coordenadas devem ser convertidas corretamente.
Erros de posicionamento do cursor – Alguns autoclicadores não levam em conta os deslocamentos de exibição, levando a cliques incorretos.
Para lidar com todos esses desafios, um autoclicador bem projetado deve usar coordenadas absolutas da tela e se ajustar aos deslocamentos de exibição.
A função SendInput() da API do Win32 é a maneira mais confiável de simular cliques do mouse em múltiplos monitores.
Ao contrário de mouse_event() (antigo), que foi descontinuado em favor de SendInput(), a API mais recente oferece vantagens cruciais para ambientes com vários monitores:
Em conjunto com o SendInput() atômico, um auto-clicker bem projetado deve utilizar SetProcessDpiAwarenessContext(DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2) para manipulação de DPI por monitor.
Embora o mouse_event() ainda possa funcionar para tarefas simples de um único monitor, o SendInput() é o padrão ouro em confiabilidade em configurações de múltiplos monitores. Seu suporte a coordenadas virtuais, conformidade com UIPI e injeção de entrada atômica o torna indispensável para ferramentas de automação profissionais.
O Clicker de Mouse Mais Rápido para Windows lida cuidadosamente com sua Configuração de Múltiplos Monitores com o SendInput(), o SetProcessDpiAwarenessContext() e outras técnicas sofisticadas.