El clicker automático más rápido para Windows PC. 100000 clics por segundo alcanzados por Win32 SendInput() en matriz. GUI, línea de comandos, clics aleatorios y secuencias de clics de grabación/reproducción
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Las aplicaciones de clic automático para ratón son herramientas potentes para automatizar tareas repetitivas de clic, ya sea para juegos, productividad o pruebas. Sin embargo, al trabajar con varias configuraciones de pantalla, la situación puede complicarse. Cada monitor puede tener diferentes resoluciones, ajustes de escala y dimensiones de píxeles X-Y, lo que puede afectar el rendimiento de los clic automáticos.
En esta guía, exploraremos cómo los programas de clic automático gestionan entornos multimonitor y por qué la llamada al sistema SendInput() de Win32 es crucial para una automatización fiable entre pantallas.
Al trabajar con varias pantallas, pueden surgir los siguientes problemas:
Diferentes resoluciones y escalas: Cada monitor puede tener una resolución única (p. ej., 1920x1080 y 2560x1440) y una escala de DPI (100 %, 125 %, 150 %).
Coordenadas virtuales vs. físicas: Windows trata todas las pantallas como parte de un gran escritorio virtual, lo que significa que las coordenadas deben traducirse correctamente.
Errores de posicionamiento del cursor: Algunos clics automáticos no tienen en cuenta las desviaciones de la pantalla, lo que provoca clics erróneos.
Para gestionar todos estos desafíos, un clic automático bien diseñado debe utilizar coordenadas de pantalla absolutas y ajustarse a las desviaciones de la pantalla.
La función SendInput() de la API de Win32 es la forma más fiable de simular clics del ratón en varios monitores. A diferencia de la API mouse_event() (antigua), que se descontinuó en favor de SendInput(), la nueva API ofrece ventajas cruciales para entornos multipantalla:
Junto con SendInput() atómico, un autoclic bien diseñado debería utilizar SetProcessDpiAwarenessContext(DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2) para la gestión de DPI por monitor.
Si bien mouse_event() puede funcionar para tareas sencillas con un solo monitor, SendInput() es el estándar de oro en cuanto a fiabilidad en configuraciones multipantalla. Su compatibilidad con coordenadas virtuales, compatibilidad con UIPI e inyección de entrada atómica lo hacen indispensable para herramientas de automatización profesionales.
El Fastest Mouse Clicker para Windows gestiona con precisión la configuración multipantalla con SendInput(), SetProcessDpiAwarenessContext() y otras técnicas sofisticadas.